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因為公司男同事們的浪漫,在一年多前在公司的辦公室空地組了四驅車跑道,
辦公室就這麼流行起四驅車的風潮,雖然我依然不懂XD

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有時候專案忙的時候,Unity更新下載新的內容,就會Hold on幾分鐘,
這時候就能拿著車去跑一下,享受奔馳的快感,

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去年辦了一場公司內的賽車,今年因為購買跑道的主人8月底要離職了,
沒有繼續設置賽道的動機,就辦了場最終戰,
因為舉辦日我恰好有事必須請假,想著是最後一場比賽,賽道也組成了最凶險、刺激的形式,
擴大舉辦又是最後一屆,不好好共襄盛舉不行,

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於是乎就著手了賽車女郎的繪製,由於周六跑去看哥吉拉幾乎整天不在家,
只剩周日可以畫,也許是心裡想著要好好的紀念這場比賽,
畫起來特別順手,著色起來也非常順利,花了一整天終於完成
原本是想要用目前上線專案的女主角妮雅作為賽車女郎,但考量到版權問題
就作了修改,雖然看起來一樣是單馬尾,但髮色和瀏海都修改過變成原創的角色,
安全多了,畫好後隔天一早就跑去小七輸出

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品質意外的不錯,
原本想要給主辦的同事當成背景板,最後決定當成獎品

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隔了一天看到得獎的同事都蠻開心能得到這個獎品,蠻欣慰的,
算是自費無償的提供獎品,但是值得!!

給同事們:
你們的過去我來不及參與,未來的日子也未必能同行
但是至少現在大家相聚在一起打拼,不珍惜現在待何時?

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